sábado, 22 de fevereiro de 2014

Análise/Review: Rambo/Secret Commando/Ashura (Sega, 1986)

Olá a todos os Masters!

Em primeiro lugar quero agradecer por visitar meu blog e espero que gostem do que será postado por aqui, referente ao melhor videogame do mundo!
Esse será meu primeiro(a)  review/análise, mas tenho que dizer sinceramente a todos que dificilmente vocês encontrarão críticas negativas a algum post por aqui. Talvez eu coloque algum ponto que achei negativo de algum jogo de Master System, mas como eu adoro 99,9% dos jogos e estou acostumado a jogar jogos com jogabilidades que vão da mais leve possível até a jogabilidade extremamente dura e ''travadona'', dificilmente vou expressar um sentimento negativo aos posts dos jogos. Nunca fui de me importar com esses detalhes, pois quando eu passo a conhecer um jogo e começo jogá-lo, se eu gostar dele, não importarão os ''contras'' presentes no gameplay, somente o que ele representa para mim, se me diverte e etc...
Talvez eu não goste ou tenha jogado pouco 2 ou 3 jogos do Master System, mas como a maioria de jogos que eu adoro é massiva, quero compartilhar com vocês coisas boas e raridades de quase tudo do Master System por aqui.    

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                                        Rambo/Secret Command/Ashura (Sega, 1986)


Rambo: Firt Blood Part 2 (Versão Americana) 

Ashura (Versão Japonesa) 

Secret Commando (Versão Européia)

Mesmo em 1999, quando eu me divertia com os jogos no emulador MEKA, eu nunca havia conhecido naquela época um jogo da saga ''Rambo'' para o Master System, nem suas posteriores versões japonesa e européia. Fui conhecer primeiro a versão européia muito tempo depois, em 2005, quando ganhei meu console do Master System 3 Collection de 105 jogos. Em 2012 eu conheci a versão japonesa e a original americana, na coleção PSMS do PlayStation 2. Claro que a que mais me marcou e a que mais ficou conhecida foi a versão ''Secret Commando'', lançada somente na Europa. Mas por que a Sega fez versões diferentes para cada região, se o personagem ''Rambo'' foi popular no mundo todo? Bem, a versão européia é mais parecida com a original americana, ja a versão japonesa é bem diferente, a começar pelos personagens vistos na imagem 2 da tela título de ''Ashura''. O jogo é excelente, nunca havia jogado um jogo desse gênero de tiro vertical tão divertido e cheio de ação em qualquer outro sistema. Aliás, foi o Master System que me fez gostar desse gênero de jogo ''Vertical Shooter'', pois eu tinha preconceito com jogos assim. Há ainda uma vantagem de jogar em cooperativa com um familiar seu ou com seu amigo(a). 
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Ficha técnica:

Título: Rambo (Estados Unidos)/Ashura (Japão)/Secret Commando (Europa)
Desenvolvedora: Sega
Publicadora: Sega 
Ano: 1986 
Gênero: Tiro Vertical/Ação/Multijogador
Fases: 6 
Som: PSG
Lançamentos: JP, EUA, EUR, OCE, KR e BRA    
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História de ''Rambo'':

Você é Rambo, o super-herói dos filmes, agora na tela de seu  Master System! 
Você deve ir para o território inimigo e resgatar seus companheiros de campos de concentração. Exploda esses campos e fuja o quanto antes. Não é nenhum piquenique. Você está ameaçada pela infantaria, artilharia, lança-chamas, lança-foguetes e todo tipo de inimigo que surgem pelo caminho para matá-lo. Portanto, você deve usar todas as táticas ao seu comando. Use sua M60, suas flechas explosivas, sua força selvagem e seus nervos de aço! Você pode encará-los sozinho ou com a ajuda de seu parceiro. Vá e traga a paz mundial!

História de ''Secret Commando'' e ''Ashura'': 

Na busca de seus amigos capturados, Ashura e seu amigo Bishamon deverão combater a ampla força inimiga. Use seu rifle automático e flechas explosivas para combater soldados inimigos e devolva a paz no mundo novamente! 
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Dicas da versão ''Rambo'':
Para continuar na fase onde você parou, espere a mensagem ''Game Over'' sair e entrar novamente na tela título do jogo, depois aperte o botão 1/b e pronto. 

Na tela título, você pode selecionar fases, mas seja rápido ao ativar os códigos abaixo: 

Fase 2: Cima, Baixo, Esquerda, Direita 
Fase 3: Direita, Direita, Esquerda, Cima, Cima 
Fase 4: Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Esquerda
Fase 5: Direita, Direita, Cima, Cima, Baixo, Direita 

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Capas de cartuchos e raridades:   

Capa Americana



Capa Japonesa

Verso

        


Capa Européia




Capa da  revista ''Joy Joy'' (Sega Japão, 1986)
Página 1

Página 2
Obrigado a todos e até o próximo post!



Análise/Review: My Hero/Seishun Scandal/Gang's Fight (Sega,1986)

Olá a todos os Masters!

Em primeiro lugar quero agradecer por visitar meu blog e espero que gostem do que será postado por aqui, referente ao melhor videogame do mundo!
Esse será meu primeiro(a)  review/análise, mas tenho que dizer sinceramente a todos que dificilmente vocês encontrarão críticas negativas a algum post por aqui. Talvez eu coloque algum ponto que achei negativo de algum jogo de Master System, mas como eu adoro 99,9% dos jogos e estou acostumado a jogar jogos com jogabilidades que vão da mais leve possível até a jogabilidade extremamente dura e ''travadona'', dificilmente vou expressar um sentimento negativo aos posts dos jogos. Nunca fui de me importar com esses detalhes, pois quando eu passo a conhecer um jogo e começo jogá-lo, se eu gostar dele, não importarão os ''contras'' presentes no gameplay, somente o que ele representa para mim, se me diverte e etc...
Talvez eu não goste ou tenha jogado pouco 2 ou 3 jogos do Master System, mas como a maioria de jogos que eu adoro é massiva, quero compartilhar com vocês coisas boas e raridades de quase tudo do Master System por aqui.    


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                                          My Hero/Seishun Scandal/Gang's Fight (Sega, 1986) 

Um dos clássicos do Master System!
 
''My Hero'' é um daqueles jogos muito simples, com poucas fases, poucas vidas e uma dificuldade tremenda. Esse jogo fazia parte daquele velho amigo CD-ROM de emuladores e jogos dos mais variados sistemas (inclusive o meu amado e querido Master System!) que tive a oportunidade de jogar em 1999. Apesar do jogo apresentar somente 3 etapas e cenários de fases idênticos, mudando apenas alguns inimigos e obstáculos, é um bom jogo e me trouxe muita diversão e momentos memoráveis no emulador, e posteriormente, no console de 8 bits da Sega. Esse jogo recebeu várias críticas positivas e negativas, ou seja, há uma fatia que considera um clássico (eu, por exemplo) e outra que prefere esquecer que esse jogo existe na biblioteca do Master System. 


Ficha técnica:

Título: My Hero (Estados Unidos, Europa)/Seishun Scandal (Japão)/Gang's Fight (Brasil)
Desenvolvedora: Sega, Coreland (atual Banpresto) 
Publicadora: Sega 
Ano: 1986 
Gênero: Plataforma/Beat em Up
Fases: 3 
Som: PSG
Lançamentos: JP, EUA, EUR, OCE, KR e BRA    
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História:

Uma gangue de punks mal-encarados raptou a sua namorada! E eles não estão brincando: seu líder, Mohikan, vem aterrorizando a cidade há muito tempo...

Agora você terá que enfrentar atiradores de facas, buldogues ferozes, garotos de rua que lutam com garrafas e... tudo isto sozinho ! Será um longo caminho até o esconderijo de Mohikan.
É impossível? Você não tem mais esperanças de ver Remy novamente? Não, nem tudo está perdido. Afinal, você é Steve, um super respeitado mestre de Kung Fu, treinado para derrotar vários inimigos ao mesmo tempo. Vamos lá, não descanse até que Remy esteja novamente ao seu lado! 
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Dicas: 
Vida extra: No final da primeira fase, quando você for enfrentar os cães, abaixe e chute os três primeiros cães e quando chegar no quarto cão, salte sobre ele e chute-o por trás. Pronto, você obterá uma vida extra. 
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Capas de cartuchos e raridades:  


Capa Japonesa

Capa Americana e Européia

Capa Brasileira

Capa Portuguesa

Capa Coreana
 
Obrigado a todos e até o próximo post!